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官网论坛被删3次的帖子

时间:2010-08-29 14:07 点击:

玩征途有几个月的时间了,从封闭内侧一早先就在玩,一步一步看着征途走到了是日,发了几次贴,在论坛上逛了不少时间,平均终日15个小时在线,感慨颇深,总有少少想说的话. 总体感触征途是个好游戏,集当今网游的特色和亮点于一身,之所以一贯没有走,便是想在看看征途的前线是光亮和暗淡. 最后说说缺点吧. 1 行状的平衡依旧没有达到预期倾向.行状的百般化是征途的亮点之一,不过从目前的版本来说,还差很多,行状之间差距不小,尽管形态看来悉数的行状通过数次更新之后已经多量的调度过,不过仔细的剖析来看,差距越来越大.简直的大师都了然,不想多说.这也是劝化征途异日的根底题目,这个题目处置欠好,别的东西你计划的再好,也没有用,所以倡导征途官方依旧不要再开辟新功能的方面糜掷精力,要先探讨好行状平衡,要做就一律一律做好,不要感触这个功能好,就参加这个功能,最后会成为"怪样子","一瓶酒不满,半瓶醋逛当". 2组队的题目.该当说行状的百般化的根底是团队共同,组队该当成为玩家的首选.不过目前组队的经验这样之低,感触是几小我在平均分配经验,太少了,该当不管几小我组队,每小我的经验该当是每个怪的经验的一半加上这个怪物经验的另一半除以组队人数.大师看看,目前组队的除了号召便是做任务的,别的行状基本是不组队的. 3怠倦编制.征途正在早先成长阶段,还没有正式的运营,怠倦编制就出来了,太早了,目前适值临近春节,门生放假,很多人没有事干,还要限制大师,反其道而行,你们太有创意了阿. 4运动太少,广告不少,运动怎莫没有啊,适值春节临近之际,多搞点运动,来共同广告,效果会更好的。投资1个亿,不会全打广告了吧? 5堆栈太小。负担的打造请求太高。别的游戏有负重值的设定,级别越高带的东西越多,目前的小堆栈太吝惜了吧。200级也这样。自己没有掉款项的设定,全靠卖装备,级别低了还也许,经来级别高了,带点药瓶子,啥也放不下了。异日要想带东西多,就要买材料,打造笼罩,还要花钱,你们真高,这也样你们利用上了。 6装备混乱。装备街市商人卖的装备没人买的,本能机能太低了,穿上的话去打怪,我坚信只能打比自己低10级的怪-------哈,怎莫没经验阿。全要自己打,哈,又是钱哩。 7技艺混乱。我在17173和sina看到的介绍说征途的行状百般化,我感触很不错。像华夏里的行状基本能练2个系的(其中1个系的技艺不可以全盘加满,不过最低也是2个系的技艺),征途目前练一个系的还不敷(我70多级的号召,天神系的合体和天道一击才1级,赶紧出天将了,这些技艺有用吗,还能加满吗),还谈行状百般化,早了点呢。 就说这莫多了,好像另有话要说,等以后再说吧。 总体感到是,征途的红利的概念(挣钱的概念)太重,很多设建都是为了以后卖器械挣钱准备的,作网游,当然要挣钱,我们也盼望你们挣钱,本事更好的开发游戏,但是也不要掉到钱眼里,太好处化了(我想跟你们的店主相关,他是街市商人,街市商人的思维太惨重了)。有或许我们对你们的盼望太高了,开初看告白,作华夏第一的网游,很为你们欢畅啊,不管能不能做到,志气仍旧可嘉的,不会是背面少说了2个字“赚钱”。 华夏第一 网游 华夏第一赚钱网游提前祝版主新年欢畅,过年的时候店主发个大红包。敞开一看,征途金币带金卷100000元。好横暴。


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